Construye un mundo imaginario a partir del dibujo de un niño
Usa un dibujo infantil de un jardín, una casa del árbol o un pequeño planeta como punto de partida para una nueva escena. Aprende qué describir, qué estilo probar y qué revisar.

Una casa del árbol dentro de un girasol puede ser el punto de partida para toda una escena. Sube el dibujo, describe cómo encajan sus partes y elige un estilo para explorarla en el Estudio de dibujoPuedes comenzar tanto desde un paisaje como desde un personaje.
La imagen anterior es una ilustración conceptual. Tu resultado depende del dibujo cargado, la configuración seleccionada y la salida del modelo.
Mantén las partes importantes de la escena en la foto
Para una escena, el espacio entre los objetos puede ser tan importante como sus formas. Incluye el camino que conecta el jardín con la casa, o la luna que hace que el pequeño planeta sea reconocible. Recorta la mesa y la información personal sin alterar la composición del dibujo.
Pídele a tu hijo que explique la imagen antes de escribir una descripción. Una forma azul puede ser un río, un tobogán o la cola de un dragón. Su explicación te ayuda a describir la escena sin adivinar su significado.
Describe relaciones, colores y escala
Empieza por indicar qué hay en cada lugar y luego menciona los detalles que quieres conservar. Por ejemplo:
Un árbol de casa del árbol color teal dentro de un girasol gigante amarillo. Una escalera roja llega al suelo. Mantén el camino curvo amarillo, las colinas lila y tres pequeñas nubes detrás de la flor.
Esto le da una estructura a la escena. Si el modelo cambia la escalera por una puerta o mueve el camino, ajusta esa instrucción específica en el siguiente intento. Evita añadir muchos objetos no relacionados a la vez.
Elige la dirección visual y el encuadre
Mundo real explora iluminación y texturas naturales. 3D dibujo animado da a la escena formas redondeadas e ilustradas. Manténlo dibujado a mano es una dirección para retener más del aspecto dibujado, aunque las líneas individuales pueden seguir cambiando.
Elige un marco horizontal para un jardín amplio o un marco vertical para una casa del árbol alta. Revisa la vista previa y la proporción de aspecto seleccionada antes de generar. Cambiar la proporción puede alterar la composición; no garantiza que cada parte del original permanezca en el mismo lugar.
Estos estilos crean una imagen plana. Un resultado con apariencia dimensional no es un mundo interactivo ni un descargable. 3Modelo D.
Revisa un cambio a la vez
Compara los objetos principales, sus posiciones y los colores que eligió tu hijo. Guarda una versión antes de probar otra dirección visual. Si la escena se vuelve demasiado recargada, simplifica la descripción en lugar de añadir más instrucciones.
Cada generación nueva usa créditos. Revisa el coste antes de empezar y vuelve a tus resultados guardados desde Mis creaciones. La Comparar versiones explica los controles de descarga, uso compartido y regeneración.
Crear una escena, o consulta la Guía del estilo de peluche para probar otro tipo de transformación.