从孩子画的小花园出发,生成一个想象中的世界
把花园、树屋或小星球画作作为场景起点,学习描述物体关系、选择视觉风格和画幅,再检查生成图是否保留了孩子的想法。

一间住在向日葵里的树屋,也能成为完整场景的起点。上传画作,说明画中物体的关系,再到创作页面选择想尝试的风格。除了单个角色,也可以从一幅风景开始。
上方图片是概念示意。实际结果取决于上传的画作、所选参数和模型输出。
拍照时保留场景中的重要关系
场景里,物体之间的空间关系和形状同样重要。连接花园与房屋的小路,让小星球容易辨认的月亮,都应留在照片中。裁掉桌面和个人信息时,也要保留原画的构图。
写描述前,可以先请孩子讲讲这幅画。一个蓝色形状,可能是河流、滑梯,也可能是龙的尾巴。听孩子解释后再写,能减少对画面含义的误判。
说明位置、颜色和大小关系
先写清楚什么东西在哪里,再补充想保留的细节。例如:
巨大的黄色向日葵中有一间青绿色树屋,红色梯子一直伸到地面。保留弯曲的黄色小路、淡紫色山丘,以及花朵后面的三朵小云。
这样能给场景一个明确结构。如果生成时把梯子变成了门,或者移动了小路,可以在下次尝试时针对这个细节修改。一次增加太多无关物体,会让重点变得模糊。
选择视觉方向和画幅
写实风格强调光线与自然纹理,3D 卡通风格偏向圆润的插画造型,保留手绘感则用于尝试延续原画外观,但个别线条仍可能改变。
宽阔花园可以尝试横版,高高的树屋可以尝试竖版。生成前检查预览和所选比例。改变比例可能影响构图,并不保证每个物体都保持原来的位置。
这些风格生成的是平面图片。看起来有立体感的结果,不代表可交互世界或可下载的 3D 模型。
每次只集中检查一类变化
比较主要物体、相对位置和孩子选择的颜色。先保存喜欢的版本,再尝试其他视觉方向。如果场景变得太复杂,可以简化描述,而不是继续叠加要求。
每次新生成都会使用积分,开始前请确认页面显示的费用。保存结果后,可以通过我的作品重新打开。版本比较与保存教程进一步介绍了下载、分享和重新生成按钮。
从画中的场景开始创作,也可以看看毛绒风格角色教程,尝试另一类画作。